terça-feira, 24 de setembro de 2013

Jovem leva duas semanas para criar Grã-Bretanha inteira em 'Minecraft'

Mapa em escala real traz geografia da ilha; arquivo tem mais de 5GB.
Trabalho de criação levou mais de duas semanas.




Um jogador de "Minecraft", game baseado em blocos em que é possível coletar materiais para construir praticamente qualquer coisa, de máquinas a castelos, por exemplo, decidiu construir toda a ilha da Grã-Bretanha em escala real dentro do game.
Joseph Braybrook levou duas semanas para construir montanhas, rios, lagos, vegetação, áreas urbanas e outras características da ilha, em um total de mais de 222 mil quilômetros quadrados. A área é equivalente a 1 mil mundos de Azeroth, onde acontece as aventuras on-line de "World of Warcraft".
O jovem usou dados  do Ordnance Survey para criar o mundo que ocupa 5 GB de espaço de armazenamento no PC. Imagens da criação podem ser vistas neste site (clique aqui para acessar). Os jogadores de "Minecraft" que quiserem jogar na ilha podem baixar a criação por meio deste site.
"Minecraft" é um jogo do estilo "sandbox" (caixa de areia, em português), de mundo aberto - permitindo que o jogador possa tomar o caminho que quiser e tomar suas próprias decisões do que fazer. Ele custa 20 euros (cerca de R$ 50) para PC (clique aqui para acessar o site oficial), US$ 7 (R$ 14) para iOS e Android e US$ 20 no Xbox 360. O jogo ainda tem opções para uma pessoa (single player) e para diversos jogadores on-line (multiplayer).

Há uma demonstração grátis do game, que pode ser acessada por meio deste link (clique aqui para acessar). É necessário criar uma conta na Mojang para poder baixar a demonstração gratuita.

Londres vista de cima na recriação da Grã-Bretanha em 'Minecraft' (Foto: Divulgação)
Londres vista de cima na recriação da Grã-Bretanha em 'Minecraft' (Foto: Divulgação)


Parte da Grã-Bretanha de 'Minecraft' vista de cima (Foto: Divulgação)
Parte da Grã-Bretanha de 'Minecraft' vista de cima (Foto: Divulgação)


Região de morros ao norte de Cardiff em 'Minecraft' (Foto: Divulgação)
Região de morros ao norte de Cardiff em 'Minecraft' (Foto: Divulgação)



Falha em 'GTA V' faz veículos do jogador sumirem da garagem

Game trava em modelos antigos do Xbox 360, diz site.
Rockstar diz que trabalha para corrigir os problemas do jogo.




Cena de 'GTA V' (Foto: Divulgação/Rockstar)A Rockstar anunciou que está trabalhando para resolver uma falha no game "Grand Theft Auto V", conhecido como "GTA V", que faz com que os carros armazenados pelo jogador em suas garagens desapareçam. Além dos carros, as melhorias feitas nos veículos também somem.
Guardar os carros nas garagens dos personagens do game permite que os veículos sejam usados em outra partida, já que eles ficam salvos com o progresso do game.
O estúdio afirma que já trabalha em uma correção para o problema que deve ser solucionado em uma atualização gratuita lançada para o PlayStation 3 e o Xbox 360. Ainda não há data para a correção ser disponibilizada. A empresa pede que os jogadores evitem de guardar carros na garagem enquanto o problema é resolvido.

Xbox One será lançado no dia 22 de novembro no Brasil

Console da Microsoft chega no país uma semana antes do PS4.
Lançamento será simultâneo com EUA e mais 11 países.






Microsoft divulgou imagens do Xbox One, do novo controle e do Kinect 2 (Foto: Divulgação/Microsoft)O Xbox One, videogame de nova geração daMicrosoft será lançado no dia 22 de novembro no Brasil e em mais 12 países, incluindo os Estados Unidos, divulgou a empresa nesta quarta-feira (4). O console já está em pré-venda no país, custando R$ 2,2 mil.
Além do Brasil e dos EUA, Austrália, Canadá, França, Alemanha, Irlanda, Itália, México, Nova Zelândia, Espanha e Reino Unido receberão o videogame na data. Em outros países, o console chega oficialmente em 2014.
Em 22 de novembro de 2005, a Microsoft lançou o Xbox 360 nos Estados Unidos.
No Brasil, o videogame será lançado já com reconhecimento de voz em português, permitindo comandar o console por meio de comandos de voz.
De acordo com a empresa, todo o sistema Xbox One vendido incluirá o novo console, que conta com um disco rígido de 500 GB, Blu-ray player e Wi-Fi integrado, o novo Kinect, um controle Xbox One Wireless e um período gratuito de 14 dias de teste do Xbox Live Gold para novos membros.
Ainda por aqui, o videogame chega uma semana antes do PlayStation 4, que tem previsão de lançamento para 29 de novembro - o preço para o mercado brasileiro ainda não foi revelado. Nos EUA, contudo, o Xbox One chega depois do concorrente da Sony, que por lá será lançado em 15 de novembro por US$ 400.
Mudanças no processador
Durante o anúncio da data de lançamento do Xbox One, Yusuf Mehdi, vice-presidente de marketing e negócios de Xbox, disse que a empresa melhorou o processador do videogame de nova geração. A CPU ganhou 10% a mais de velocidade, passando de 1,6 GHZ para 1,75 GHZ. O processador gráfico recebeu 6% a mais de veolcidade, o que deve refletir na qualidade dos games que chegarão daqui 79 dias.

Modo on-line de 'Grand Theft Auto V' pode ter sistema de microtransações.

Usuário de fórum achou arquivo que sugere compra de dinheiro em game.
'GTA Online' suporta partidas de até 16 jogadores e sai em 1º de outubro.









'GTA Online' pode ter sistema de microtransações (Foto: Reprodução/Reddit/1880)   Um usuário do fórum Reddit encontrou um arquivo no site da Rockstar Games, produtora de "Grand Theft Auto V" (ou "GTA V"), que sugere que o modo on-line para vários jogadores do game terá suporte a microtransações. Caso a suspeita se confirme, será possível usar dinheiro de verdade para comprar itens dentro do jogo.
"GTA Online" suporta partidas de até 16 pessoas e sai em 1º de outubro gratuitamente para quem tiver "GTA V". No playground on-line, os jogadores poderão criar corridas e missões para competir (ou cooperar) com os amigos.
Segundo a análise do usuário 1880, o arquivo achado no site da Rockstar detalha o conteúdo exclusivo das versões especiais de "GTA V" e quatro "pacotes de dinheiro", que vão de $ 100 mil a $ 1,25 milhão.
"O dinheiro reina nessa cidade", diz a descrição dos itens. "Resolva seus problemas financeiros e chegue mais perto do que você quer em Los Santos e Blaine County com a compra dos pacotes de dinheiro para 'GTA Online'. Todo dinheiro comprado é automaticamente depositado na conta bancária do seu personagem. Gaste com sabedoria, a terapia do dinheiro é passageira".
Os sistemas de microtransações são alvo constante de críticas por parte do público por soarem como uma vantagem desleal àqueles que estiverem dispostos a gastar ainda mais dinheiro com o jogo.

                                                      US$ 1 bilhão em 3 dias
Na sexta-feira (20), a produtora Take-Two anunciou que "GTA V" arrecadou US$ 1 bilhão em vendas ao redor do mundo em apenas três dias, segundo estimativas da companhia.

Com isso, o game da Rockstar é o produto de entretenimento que atingiu mais rapidamente a marca de US$ 1 bilhão em faturamento. O recorde anterior era de "Call of Duty: Black Ops II", jogo que reuniu esse mesmo montante em 15 dias quando foi lançado em novembro de 2012. Nos cinemas, a maior marca até agora é do filme "Os Vingadores". A reunião dos super-heróis da Marvel juntou US$ 1 bilhão em 19 dias.


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domingo, 22 de setembro de 2013

Comprei "Far Cry 3" e na minha opinião é um dos melhores jogos de todos.

Cansei de publicar só coisas que acho vou dar minha opinião.


                           JOGO DE HOJE

                            "FAR CRY 3"



 

   Comprei, joguei e chorei ao saber quão bom é Far Cry 3, jogo muito bom na histótia, na diversidade de coisas para fazer e nos gráficos principalmente. Sei que é um jogo que já saiu a um tempo já foi avaliado por muitos, mas não dei a MINHA OPINIÃO. Fiquei impressionado com o jogo que fala de (Não vou dar Spoiller do jogo só irei falar o básico) Jason um rapaz que saiu com os amigos de férias em uma ilha paradisíaca, mas tudo que é bom dura pouco, porque na verdade a ilha é onde déspotas fortemente armados comercializam escravos. E intrusos são caçados em troca de resgate.  Mas Jason consegue escapar com o auxílio de seu irmão que acaba sendo morto na fuga ,mas Jason foge. E começa uma busca desesperada por seus amigos. Na Contra-Capa diz: Que a única maneira de escapar desta escuridão ... É ACEITÁ-LA. Não vou falar mais que isso, mas já deu pra perceber que o jogo promete. O jogo é de primeira pessoa (Um dos meus modos favoritos "primeira pessoa"), e também tem muitas, mas muitas missões secundárias. Tem um sistema de Crafting interessante usando plantas, e peles de animais. E também tem um modo ONLINE.
   AAHHH esqueci uma coisa o cenário é verdadeiro, o jogo se passa nas ilhas Rocky.
   Confira o jogo, avalie você mesmo e se quiser me diga a sua opinião estou interessado em ouvir uma opinião.
   MAS LEMBRANDO QUE O JOGO É PARA MAIORES DE 18 ANOS. PORQUE SERÁ, HEIN? Mas se você conseguir convencer seus pais...

 


   Me desculpe pela falta de publicação, mas estava um pouco atarefado, vou tentar voltar ao ritmo siga este blog para receber novas publicações e passe pelas publicações antigas.

   E veja o jogo, claro se puder.


                                                   Confira algumas fotos abaixo:

                                                   
































                                              
   Foto de "Far Cry 3 Blood Drangon" , uma versão de Far Cry 3 se quiser testar, fique a vontade, eu não posso falar nada desse modo porque nunca testei, só posso falar de "Far Cry 3" não de Blood Dragon, mas se quiserem posso fazer uma matéria só de "Far Cry 3 Blood Drangon". 
   Deixe seu comentário!




Missão em 'GTA V' faz paródia do Facebook e de Mark Zuckerberg;

'Grand Theft Auto V' foi lançado no Brasil na quinta-feira (19).





Dois dias depois do lançamento nos Estados Unidos, o jogo "Grand Theft Auto V" – ou "GTA V" – enfim chegou ao Brasil para PlayStation 3 e Xbox 360 na quinta-feira (19) por R$ 200. Para esquentar os motores dos jogadores que compraram ou pretendem comprar o game que quebrou recorde de vendas em 24 horas, o G1separou em vídeos alguns destaques de "GTA V", como a missão que faz uma paródia do Facebook e de Mark Zuckerberg. Assista ao lado.
Nas etapas iniciais do jogo, Michael, um dos protagonistas, precisa levantar uma grande quantia em dinheiro com urgência. Por isso, resolve procurar Lester, um antigo parceiro de criminalidade. Chegando na casa do cidadão, ele é incumbido de sabotar o novo protótipo da Lifeinvader, a rede social de "GTA V" que não passa de uma paródia do Facebook.
A sede da Lifeinvader em Los Santos é claramente inspirada nos escritórios de startups e grandes empresas de tecnologia da Califórnia (EUA), com máquinas de fliperama espalhadas pelos andares, janelas enormes e um ambiente dito "descolado". Após entrar no prédio, Michael se depara com Jay Norris, CEO da Lifeinvader e uma clara brincadeira da Rockstar com Mark Zuckerberg, presidente-executivo e um dos fundadores do Facebook.
O final da missão é surpreendente.
No topo do mundo
Assim como em "GTA San Andreas", de 2004, "GTA V" se passa na cidade fictícia de Los Santos, uma sátira de Los Angeles (EUA) e outros locais do sul da Califórnia. E tal qual há nove anos, o ponto mais alto do game é Monte Chilliad, uma grande montanha encrustada ao norte da metrópole virtual. Assista ao lado.
Para chegar ao cume, você pode encarar uma rota vertical vertiginosa ou usar um bonde, localizado a oeste do mapa. No topo de Monte Chilliad, é possível pegar um paraquedas, um dos itens coletáveis do jogo e ter uma visão privilegiada de várias partes de Los Santos.
No entanto, o mais legal da área é, de longe, usar uma das motocicletas localizadas perto dos binóculos para pular do penhasco... abrindo o paraquedas em seguida, é claro. Aproveite a queda e aprecie o visual.
A velha quebrada
Apesar da fidelidade e da variedade de paisagens de "GTA San Andreas", um dos pontos mais nostálgicos para os fãs do jogo de 2004 é Grove Street, a rua em que o protagonista Carl "CJ" Johnson morava. Logo, a curiosidade era grande sobre como ela seria retratada em "GTA V".Assista ao lado.
A rua, em sua maioria, está intocada. A casa de CJ, no entanto, não existe mais, e agora a região é dominada pela gangue dos Ballas. Experimente ficar parado na Grove Street por alguns instantes para você ver.
Grand Theft Água
Depois de nove jogos e 16 anos, você finalmente vai poder mergulhar e explorar o fundo do mar em um game da série "GTA". Assista ao lado.
"GTA V" tem missões que exigem que o jogador nade ou use um submarino para completar objetivos, recuperar itens e até coletar dinheiro nas profundezas do oceano.
Os veículos de água também voltaram, com destaque para as motos aquáticas. Em "GTA V", a física das ondas está mais realista e imprevisível, influenciando diretamente o desempenho do jogador. E com a inclusão de corridas de motos aquáticas, não tem porque o jogador não se divertir em alto mar.
Novo visual
Ausente de "GTA IV", game de 2008, a opção de cortar o cabelo e a barba dos personagens retorna em "GTA V" com várias opções de personalização. Com isso e com as lojas de roupas, os jogadores podem dar vazão à criatividade na hora de armar o visual de Michael, Franklin e Trevor. Assista ao lado.
No vídeo, Franklin ganha um "look" no estilo do rapper norte-americano Rick Ross. Michael, por outro lado, já vem com um terno idêntico ao de Max Payne, em "Max Payne 3", e pode ainda ficar com a cara de Walter White, protagonista do seriado "Breaking Bad".
Envenenando o possante
Os fãs de carros estão em casa em "GTA V". Uma das novidades importantes do jogo é a possibilidade de "tunar" as máquinas e modificar uma série de aspectos, como motor, rodas, cor da fumaça do pneu, tipo de buzina, entre outros. Assista ao lado.
Quando você estiver passeando de carro, não deixe de testar a nova forma de escolher o seu som. Em "GTA V", ao apertar para a esquerda no direcional digital, um menu radial com todas as estações de rádio aparece na tela, e é possível ver qual música está tocando naquele momento.
E já que você está rodando por Los Santos com sua "nave" envenenada e o estéreo no talo, nada mais justo que levar o melhor amigo do homem para uma volta. Após algumas missões, Franklin pode passear com Chop, cão do seu amigo Lamar Johnson. Além de brincar com você, Chop pode atacar inimigos e encontrar itens escondidos.
Sério, não tem coisa mais legal em "GTA V" do que sair para um passeio de carro com o rottweiller no banco da frente.


   Espero que tenham curtido e deixem nos comentários sua opinião, e siga este blog.

quarta-feira, 4 de setembro de 2013

Música do Daft Punk é recriada no game Mario Paint

São Paulo - O jogo Mario Paint, lançado em 1992 para Super Nintendo, já serviu para recriações musicais de diversos sucessos da música pop. Agora, foi a vez de Get Lucky, do duo eletrônico Daft Punk.
Um novo vídeo, publicado no YouTube pelo usuário jeonghoon95, faz releitura em chiptune do grande hit em quatro minutos e meio.No vídeo, é possível acompanhar toda a "partitura" da música, formada por cogumelos, moedas, boos, game boys e outros símbolos da Nintendo.
Bohemian Rhapsody (Queen), Gangnam Style (Psy), Double Rainbow Song (Gregory Brothers) e até Master of Puppets (Metallica) estão entre os destaques para músicas recriadas anteriormente com a seção dedicada às composições musicais de Mario Paint.
Além de proporcionar a criação divertida de chiptunes, Mario Paint também é conhecido por sua ferramenta para criação de desenhos e seus bons minigames.

Get Lucky - Mario Paint Composer - Daft Punk

Lost Planet 3 surpreende com boa história e comandos precisos

NOSSA AVALIAÇÃO

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PRÓS Bom protagonista; ritmo consistente em mundo aberto; comandos precisos; alternância bacana entre primeira e terceira pessoa
CONTRAS Carregamentos demorados; lags e bugs no multiplayer
CONCLUSÃO Lost Planet 3 vale cada centavo, com legendas em português, aventura principal muito boa e multiplayer bacana.

FICHA TÉCNICA

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  • Plataformas: PC, PS3 e Xbox 360
  • Lançamento: 27 de agosto de 2013
  • Produtora: Capcom
  • Desenvolvedora: Spark Unlimited
Tags: Capcom , PC , PS3 , Third-person shooter , Xbox 360
Lost Planet foi um game que nunca conseguiu cair nas minhas graças. Sempre vi muito potencial na ideia de cenários gigantescos e monstros igualmente enormes, mas era o tipo de jogo que parecia almejar muito e não completar a missão. Era como se, em algum momento do desenvolvimento, alguém da equipe apenas dissesse: "Pode deixar como está mesmo, já fizeram bastante propaganda."
Foi aí que Lost Planet 3 sai da produção interna da Capcom e chegou à Spark Unlimited. Agora, finalmente, faço parte dos adoradores de neve - ao menos no modo single player.
A história começa cerca de 50 anos antes do primeiro game, com a primeira expedição ao planeta E.D.N. III. A missão seria a última tentativa de sanar a crise de energia na Terra, após descobrirem que o novo planeta e seus animais estão repletos de energia termal. Beleza, até aí, sem novidades para quem conhece a série.
Eis então que surge o protagonista, Jim Peyton: um minerador dono de um mecanotriz (o nome dos robôs aqui) capaz de suportar as condições do planeta e ainda ir atrás das fontes dessa energia. Jim talvez seja um dos personagens mais humanos que eu já tenha visto em jogos de aventura deste tipo. Ele não é o Rambo, não vira um super soldado do dia para a noite (apesar de ser um ex-soldado, algo revelado ao investigar os arquivos do jogo), tampouco tem segredos obscuros ou poderes. Ele é só um cara muito determinado, disposto a passar anos longe da família – com a qual se comunica por meio de mensagens gravadas e reveladas entre uma fase e outra –, mas que nunca perde o foco e está tentando tirar o máximo dessa aventura em que quis se meter. 
O game começa na estação Coronis, que funciona como um hub para as fases. O mundo é aberto e a exploração ocorre como o jogador bem bem entender, mas o próprio enredo dita um ritmo bacana para revisitar lugares quando for possível investigar mais.  Em Coronis, é possível adquirir melhorias (lê-se: armas), selecionar o mecanotriz e ativar boa parte das sidequests. Uma coisa que enche um pouco aqui é que, assim como uma estação deve ser, Coronis é grande demais e dividida em três andares. Não há muito o que fazer nela e alguns locais ficam disponíveis só depois de avançar até certo ponto da hstória, mas chega uma hora em que o jogador se limitará a visitar somente uns três locais. Acontece que ir de um lugar ao outro torra um pouco a paciência, principalmente quando é preciso pegar o bendito elevador e aguentar carregamentos gigantes – que também estão em todas as transições de cenário no game.
Terminando de verificar a base, é hora de subir no robozão e investigar o planeta gelado. Basicamente, o jogador usa o mecanotriz para atravessar as grandes distâncias do planeta - mais adiante fica disponível uma opção de viagem rápida, para quem não quiser explorar – e depois segue a pé pelas cavernas, montanhas e bases abandonadas.
No controle de Jim, Lost Planet 3 se torna um game de tiro em terceira pessoa, com comandos precisos e que fazem realmente o jogador se achar "O cara" ao escapar dos ataques por um triz e acertar uma granada dentro da boca dos akrids (os insetos inimigos) com perfeição.
Já ao entrar no mecanotriz, a câmera muda para um ângulo em primeira pessoa e a sensação é de controlar um mecha. O bacana aqui foi a desenvolvedora integrar ambos os modos em alguns combates onde há alternância entre Jim e o robô. Além disso, enquanto está fora do robô, Jim pode reorganizar e recarregar o arsenal nas pernas do robô.
Outra sacada bem legal é o tal do "sinal umbilical". Esse é o sinal que mantém seu HUD (os dados na tela) funcionando ao estar próximo ao robô. Mas inevitavelmente será necessário se afastar um pouco mais, ficando em alguns momentos às cegas sobre quanto tem de munição e onde está no mapa. E essa é a parte mais divertida (e tensa) do game.
Jogando no modo Difícil, Lost Planet 3 é desafiador, mas longe de ser frustrante. E uma coisa que agrada muito é que, num dos casos únicos da atual geração, é possível fazer 100% dos objetivos na primeira vez que se joga o game inteiro. Há poucas sidequests, mas por um razão: em vez de mandar o jogador de um lado para o outro atrás de objetivos bestas, LP3 abre novas missões secundárias quase que juntamente com as novas habilidades adquiridas, fazendo com que o jogador acabe tendo que visitar novamente as fases, mas para descobrir locais inéditos ali antes inacessíveis. É a fórmula perfeita para fazer o jogador curtir tudo o que há no game sem se sentir um pau mandado. 
Beleza, aventura terminada, hora de curtir o multiplayer. Nada de revolucionário aqui, mas os modos ficaram legais de jogar, divididos em dois tipos. O 3 contra 3 é bem interessante e é divido em três partes: nas duas primeiras, cada equipe enfrenta, do seu lado da fase, algumas ondas de akrids. Na terceira, as equipes se encontram na parte central do cenário para o "pega para capar".
Já no 5 contra 5, existem três modos: o habitual mata-mata, aqui chamado de "Carnificina"; "Cenário", com diversos objetivos, desde abrir caminho para um tanque perfurador até plantar bombas em geradores e desativar satélites (tudo enquanto a outra equipe tem que atrapalhar); e o modo "Extração", que basicamente é um "king of the hill", no qual os jogadores devem instalar e proteger três extratores de energia termal.
No multiplayer, além de lags constantes que fazem o personagem se teleportar pela fase ou até mesmo ficar repetindo uma ação em looping, existem uns bugs bem bizarros, como por exemplo em uma partida de Extração, onde ninguém conseguia instalar o bendito extrator. Sorte que as partidas tem tempo, então tudo se tornou um mata-mata. Em outro momento, nosso personagem caído estava sendo ressuscitado e acabou virando ar, aparentemente, com a câmera vendo tudo do alto, parada no telhado de uma estrutura. Aí foi necessário usar o comando de suicídio. O bom é que houve meios para burlar esses bugs e, considerando que o game acabou de sair, podemos até ter descoberto alguns deles a serem corrigidos por meio de atualizações. Ainda assim: bizarro.
Pesando os prós e contras, Lost Planet 3 vale cada centavo! Além de vir legendado em português, a aventura principal é realmente muito boa e o multi é bacaninha – apesar das bizarrices. Para quem comprou os dois games anteriores e se decepcionou porque esperava mais, LP3 vai redimir a franquia e colocar essa sempre promissora série nos eixos.
Lost Planet foi lançado no exterior para PC, PS3 e Xbox 360. No Brasil, ele estará disponível para PS3 (via PSN) por 199,99 reais e para PC por 89,99 reais. Por enquanto, não há previsão de lançamento do jogo na Live.

Castle of Illusion marca o retorno de Mickey Mouse aos games; veja prévia.

Data de lançamento: 3 de setembro de 2013Castle of Illusion Starring Mickey Mouse foi um dos games mais famosos da década de 90, quando foi lançado originalmente no Mega Drive. Nesta semana, o título recebe um remake completo para PC, Xbox 360 e PS3, com direito a gráficos 3D renovados, novo estilo de jogabilidade, mais desafio e outros pontos inéditos. Conheça um pouco mais da aventura.
Castle of Illusion está de volta (Foto: Divulgação)Castle of Illusion está de volta (Foto: Divulgação)
Aventura mágica, estilo Disney
Castle of Illusion segue a “cartilha Disney de ser”, com uma aventura bem simples e sem mistérios, com papéis bem definidos sobre quem é bom e quem é mau. Nosso herói, Mickey Mouse, tem que entrar no Castle of Illusion para resgatar Minnie das mãos da bruxa Mizrabel, que raptou sua namorada e pretende roubar sua juventude.
Durante a aventura, Mickey viaja por diversos mundos, com a missão de reconstruir o caminho para chegar até Minnie e salvá-la da bruxa. Para isso, ele vai usar suas habilidades de salto e ataque especiais, já que muitos inimigos estarão pelo caminho.
Cada nível, assim como no original, deve ter um chefão que protege uma das peças que Mickey deve obter. Vencê-los não chega a ser uma tarefa fácil, mas o desafio não é tão alto assim. Apesar de ter recebido versões em outras plataformas depois, esta nova versão é inspirada apenas pela edição de Mega Drive.
Castle of Illusion (Foto: Divulgação)Castle of Illusion (Foto: Divulgação)
O que esperar do jogo:
- Aventura com Mickey.
- Referências à obras Disney.
- Retorno de um clássico.
O que pode surpreender no jogo:

- Algum tipo de conteúdo inédito.
- Possível modo multiplayer.
Castle of Illusion em sua versão original (Foto: Divulgação)Castle of Illusion em sua versão original (Foto: Divulgação)
O que pode decepcionar:
- Jogabilidade parece atrapalhada.
- Falta de inspiração nas fases.
Ficha técnica
Nome: Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
Gênero: Aventura
Distribuidora: Sega
Plataformas: Xbox 360, PlayStation 3, PC
Data de lançamento: 3 de setembro de 2013

'EA Sports UFC' é o primeiro game de MMA a ter lutadoras.

Electronic Ats divulgou que Ronda Rousey e Miesha Tate estão no jogo.
Título de luta chega ao PS4 e XOne em meados de 2014.




O game de artes marciais mistas (MMA na sigla em inglês) para PlayStation 4 e Xbox One, "EA Sports UFC" será o primeiro game do gênero a ter lutadoras, informou a produtora Electronic Arts.
No anúncio oficial das atletas foi divulgada uma imagem com as lutadoras Ronda Rousey e Miesha Tate. "As mulheres estão nos impressionando nas lutas de UFC", disse Dana White, presidente do UFC, em comunicado. "A divisão feminina se tornou uma parte grande do UFC e os fãs poderão lutar com elas no jogo de videogame".
Não foi revelado como será a adição das lutadoras no game, que chega aos consoles em 2014.
O game contará om os lutadores brasileiros Anderson Silva, Vitor Belfort, José Aldo, dentre tantos outros.
EA Sports mostra luta no novo game do UFC (Foto: Reprodução)EA Sports mostra luta no novo game do UFC

terça-feira, 3 de setembro de 2013

Xbox One suporta até oito controles simultâneos, o dobro que o PlayStation 4.

Console da Microsoft reconhece controle a distâncias de até 9 metros


Uma atualização na página oficial do Xbox Onetrouxe à tona um novo detalhe: o console é capaz de detectar até oito controles simultaneamente, a distâncias de até 9 metros.
Embora a Sony não tenha divulgado oficialmente a quantidade máxima de controles que podem ser conectados ao PlayStation 4 , o presidente daSony Worldwide Studios , Shuhei Yoshida , revelou no Twitter que até quatro DualShocks 4podem ser ligados ao console.

Não se sabe exatamente o que será possível fazer com oito controles simultâneos no Xbox One, mas ao menos já sabemos qual será a plataforma certa para jogar um novoBomberman - se é que um dia ele vai existir.

O Pior Piloto de Moto do MUNDO!

segunda-feira, 2 de setembro de 2013

No Brasil, 'PES 2014' é R$ 20 mais barato no PS3 que no Xbox 360.

Segundo Konami, versão para PS3 terá fabricação local.
Game de futebol será lançado no país no dia 24 de setembro.



A versão de PlayStation 3 do game de futebol "Pro Evolution Soccer 2014" custa R$ 180, R$ 20 a menos que o mesmo jogo para Xbox 360, que sai por R$ 200.
Segundo a Konami, desenvolvedora de "PES", o motivo da diferença de preço é a fabricação local do jogo para PS3 – o termo mais usado nesses casos é "prensado". A versão de Xbox 360 será importada.
"PES 2014", que será lançado no Brasil em 24 de setembro, já começou a ser comercializado em pré-venda. O concorrente "Fifa 14", da EA, chega dois dias depois, em 26 de setembro, por R$ 200 tanto no PS3 quanto no Xbox 360. Nos PCs, o jogo é mais barato: R$ 60.
Licenças
A nova edição do futebol virtual da Konami virá com todos os clubes da Série A do Campeonato Brasileiro e o Palmeiras, totalizando 21 equipes brasileiras. O jogo tem ainda as licenças da UEFA Champions League, dos campeonatos argentino e chileno e da AFC Champions League (da Ásia).
Em busca do realismoPara tornar "Pro Evolution Soccer 2014" mais real, a Konami aposta no motor gráfico Fox Engine,
Em busca do realismo
Para tornar "Pro Evolution Soccer 2014" mais real, a Konami aposta no motor gráfico Fox Engine, que será usado em "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain", e em uma nova física para a bola, que permite chutes mais próximos da realidade. Além disso, háverá um sistema dedicado à física dos atletas, que levará em conta sua altura e peso na hora do contato com o adversário pela disputa da bola.
O jogo conta ainda com o Player ID, um sistema que captura a movimentação dos jogadores mais conhecidos e os reproduz no game. Assim, é possível identificar a corrida característica de Cristiano Ronaldo e de Robben, por exemplo, e os dribles de Messi e de Neymar.
Quem gosta de criar táticas e jogadas poderá fazer uso de um sistema de jogadas combinadas entre três ou mais jogadores, podendo aproveitar os espaços entre os zagueiros, criando jogadas rápidas. Haverá também um novo sistema de cobrança de faltas e de pênaltis.